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竞技,竞技,第10(第22页)然后他开始了进攻。护罩在连续数次穿刺之后开始变薄,颜色从深金褪到浅金,最后在枪尖的一次正面贯穿中碎裂。护罩消失后,黄金守卫的身体和之前的守关者没有本质区别,苏牧从关节位置切入,结束了战斗。苏牧退出竞技场,靠在墙边把面板上的数字加了一遍。八次挑战累计获得的积分,加上一次性排名奖励的总额,已经突破了五万。诡晶也多了四千多枚。加上他之前的存量,总积分接近十万,诡晶也接近了九千枚。前十名的日结和周结奖励还没有算进去,但光是这些一次性奖励,已经比他预想的要多出不少。他没有继续往上打。前十名之后的守关者等级跨度应该会更大,而且他的主要目标已经完成了把排名推到一个能拿到稳定高位奖励的位置就够了。他切到公会面板,看了一眼今天的挑战次数还剩三次没有动。公会武器众志成城的进度条停在97,差一点点就能充满。如果现在用掉这三次机会,进度会重新累积,但97这个数值意味着只需要再打一次高伤害就能满。现在用掉反而浪费,还不如先留着,等到晚上没有遇到需要使用公会武器的危险,就随便放一次低强度的挑战把进度补满,然后重置掉剩下的次数。他把面板收起来,目光落在那扇泛着桃花色泽的门扉上。苏牧伸手推开了那扇门。传送门在缆车角落无声地亮起,淡粉色的光晕在他面前展开,边缘泛着桃花瓣一样的柔和光泽。苏牧跨步迈入。视野切换的感觉很轻像是从一间屋子走进了隔壁的房间,没有失重,没有眩晕,只是眼前的光线从缆车的灰白色变成了桃林特有的柔和天光。他站在桃花坞的中心区域,脚下是柔软的草地,远处是那些低矮的山丘和茂密的树林,空气中弥漫着湿润的泥土气息和淡淡的花香。他打开公会驻地界面,选择“激活驻地“。系统提示弹出:“检测到当前位于领地‘桃花坞‘核心区域。确认将公会驻地绑定于此位置?确认后将不可更改。“苏牧点了确认。地面的颜色在他脚下开始变化从草地的翠绿变成了灰白色的石质地基,然后从地基中央升起一栋朴素的建筑。墙壁是灰白色的,用的是某种他说不上名字的石材,表面平整但没有多余的装饰。屋顶是深灰色的瓦片,边缘微微上翘,带着一点古旧的风格。大门上方自动浮现出四个字“拖鞋公会“。
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